lunes, 16 de junio de 2014

Disfrutalo Negra :3


Call of Duty Black Ops 
(abreviado comúnmente como Black Ops o CoD: BO) es un videojuego de disparos en primera persona de estilo bélico desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 2 , predecesor directo del Call of Duty: Black Ops 2 y es el décimo tercer título de la serie Call of Duty, el séptimo de la misma en ser título principal, y el tercer título de la serie desarrollado por Treyarch, siendo la secuela directa del anterior título, Call of Duty: World at War. Fue lanzado para Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 mundialmente el 9 de noviembre de 2010, y en Japón, el 18 de noviembre de 2010. Se han desarrollado tres contenidos descargables, los tres contenían nuevos mapas multijugador y cooperativos, entre ellos, para el modo de juego "Zombies"; el primero, First Strike, fue lanzado el 1 de febrero de 2011 para Xbox 360, el 3 de marzo de 2011 para PS3, y el 25 de marzo para la versión de PC; el segundo, Escalation, fue lanzado el 3 de mayo 2011 para Xbox, y el 2 de junio de 2011 para las versiones de PC y PS3; el tercer y último contenido, Annihilation, fue lanzado para el Xbox 360 el 28 de junio de 2011, y un mes después, el 28 de julio de 2011, para PlayStation 3 y Microsoft Windows. El 22 de septiembre se lanzo el último paquete sacado por Activision, llamado "Rezurrection" que contiene el mapa del modo zombis nuevo llamado "Moon" y los 4 mapas remasterizados de Call of Duty: World at War.
La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de Operaciones Especiales (SOG), y además agente de la División de Actividades Especiales (SAD). Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona del tipo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.Su clasificación es de 18 años aunque en Estados Unidos, Alemania y España se lanzó una versión con menos violencia de 12 años para PlayStation Store, modo zombi incluido.



Grand Theft Auto V
 (abreviado como GTA V) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.5 Se trató del primer gran título en la serie Grand Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la mencionada serie de juegos.6
La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red social Twitter.7 El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se centraría en los 3 personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.8
Es el juego más caro de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares, superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares—. Sin embargo, Grand Theft Auto V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno,9 lo que lo convirtió en el videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.

 


Gears of War 3
Es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360.2 Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco.3 Se publicó el 20 de septiembre de 2011.4 El 31 de mayo se dio a conocer una posible precuela de este juego Gears of War:








Prototype
La Comic-Con de San Diego de este año sigue dejándonos noticias, como es habitual. En esta ocasión relacionada con la fecha de lanzamiento de Prototype 2.
Activision ha confirmado durante el evento que el título verá la luz el próximo 24 de abril de 2012. Eso sí, en territorio norteamericano, por lo pronto.
Prototype 2 estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.





Watch Dogs
(estilizado como WATCH_DOGS) es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura que fue desarrollado Ubisoft Montreal para las consolas Wii U,3 PlayStation 4,4 PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, así como para Microsoft Windows. El juego fue mostrado por primera vez en la E3 de 2013 y se lanzó oficialmente el 27 de mayo de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y One. La fecha de lanzamiento para Wii U aún no ha sido anunciada.




Call of Duty: Ghost
es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2013 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Wii U.3 Forma parte de la saga Call of Duty. "Es el mejor juego que jamás habíamos hecho", dijo el productor del juego.
El 7 de febrero de 2013, Activision confirmó que se estaba desarrollado un nuevo videojuego de la saga Call of Duty, cuyo lanzamiento se producuría en el tercer trimestre de 2013.4
Según el tráiler lanzado en mayo de 2013, Call of Duty': Ghosts contaría con nuevos detalles como la utilización de perros de combate y una personalización más avanzada de los personajes en el modo multijugador.5 Además, durante las misiones subacuáticas, se implementarán distintos tipos de peces con una inteligencia artificial mejorada, dotándolos de reflejos, por ejemplo.
Por otra parte, se confirmó que el guionista que trabajaría con Infinity Ward para la historia del juego sería Stephen Gaghan, ganador de premio de la academia por Traffic.6
Actualmente, es el videojuego más vendido de la PlayStation 4.




Call of Duty: Modern Warfare 3
(abreviado oficialmente como Call of Duty: MW3 o Modern Warfare 313 ) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y Sledgehammer Games, con el trabajo adicional de Raven Software, y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty: Black Ops y secuela directa de Call of Duty: Modern Warfare 2, es el octavo título principal de la serie Call of Duty.16 Fue lanzado para PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii y Nintendo DS.3 12 2 La versión internacional fue lanzada el 8 de noviembre de 2011, a excepción de la versión de Wii en la zona australiana, donde su lanzamiento fue el 17 de noviembre. Las versiones doblada y subtitulada de Japón fueron publicadas el 17 y 22 de noviembre de 2011, respectivamente.
La historia del juego comienza directamente donde acaba el argumento de Modern Warfare 2, dejando a Estados Unidos bajo el asedio de las fuerzas rusas, el ultranacionalista Vladimir Makarov en libertad, y los capitanes «Soap» MacTavish y John Price heridos y a la fuga junto con el informante ruso Nikolai y el soldado Yuri quien juega un rol muy importante en el juego. El juego será, cronológicamente, la última entrega de la serie Modern Warfare, dando fin al arco argumental comenzado en Call of Duty 4: Modern Warfare.
Debido a la disputa legal entre Activision, Infinity Ward y los ex co-ejecutivos de la desarrolladora, quienes causaron múltiples despidos y renuncias en la compañía,17 Sledgehammer Games ayudó en el desarrollo de la campaña para un jugador, mientras que Raven Software se ocupó del contenido multijugador en línea.16
El juego tuvo un buen éxito comercial, pues sólo en Estados Unidos y el Reino Unido se vendieron más de seis millones y medio de copias, 400 millones de dólares en total. Según Activision, se trataría del mayor lanzamiento de la industria del entretenimiento hasta ese momento.



DayZ,
El aclamado juego de supervivencia desarrollado por Dean Hall, ha superado los dos millones de unidades vendidas en Steam. El propio Dean Hall anunció este hito en su cuenta de Twitter: "hace poco más de 2 años fue lanzado el mod DayZ. Hoy, el juego [en versión] autónoma acaba de superar los 2 millones de unidades en sólo 6 meses."

DayZ empezó su andadura como un mod para Arma II, pero su gran aceptación motivó que Dean Hall se atreviera a desarrollar una versión independiente del mod, lanzada en Steam Acceso Anticipado hace unos meses y que vendió un millón de unidades en su primer mes, y ello a pesar de costar más de 20€ y no ser el juego definitivo, sino una versión alpha.

DayZ ha vendido ya más de 1.700.000 unidades, según el creador del popular juego, Dean Hall. Durante la celebración del evento EGX Rezzed 2014 en el Reino Unido, Hall anunció esta cifra junto al hecho de que el mod original de DayZ en Arma 2 ha superado los 2 millones de unidades vendidas. DayZ será objeto, durante el próximo mes de abril, de una importante actualización que incluirá novedades como reaparición de objetos en zonas determinadas, nuevas armas como el arco y una renovada pistola, seis nuevos tipos de animales que se podrán cazar, efectos avanzados de tiempo atmosférico, motos y coches y mejoras en la física.

La versión Steam de DayZ fue lanzada el pasado mes de noviembre en Acceso Anticipado, al precio de 24€, y se convirtió en un éxito instantáneo, aunque el propio Dean Hall avisó a los interesados en la misma que se trataba de una versión alpha no definitiva.




Dragon Age
Inquisition (Dragon Age: Inquisición en español) es la próxima secuela de Dragon Age: Origins y Dragon Age II y se encuentra actualmente en desarrollo por BioWare.[1][2]. Fue primero (informal) anunciado en Twitter, la noche del 19 de mayo de 2011 por su director de desarrollo creativo Alistair McNally de BioWare. A continuación, se confirmó oficialmente como Dragon Age III: Inquisition el 17 de septiembre de 2012, en una carta abierta por el Productor ejecutivo, Mark Darrah.[3] Se puso de manifiesto durante el E3 conferencia de prensa de Electronic Arts 2013 que Dragon Age: Inquisition se estrenará en el otoño de 2014. El juego está programado para ser lanzado en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, y PC.[4]
BioWare está planeando combinar elementos de las anteriores entregas de la serie, Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la creación de Dragon Age: Inquisition.
También se espera que combate a algo diferente de sus predecesores y se centran más en la capacidad de un jugador para prepararse, la posición y formar un equipo cohesionado con los miembros de su grupo, lo que requiere un menor número de ataques repetitivos de los dedos, pero mejor pensamiento.[5] La personalización de la armadura será diferente tanto Dragon Age: Origins y Dragon Age II, en la que cada miembro del grupo tendrá piezas de armadura intercambiables que personalizan el aspecto de acuerdo a sus especificaciones y clase[6]. También se abstendrán de reutilización de los entornos, una crítica común de Dragon Age II.[7] El diseñador Jon Perry de Cinematic, dijo que "un nivel en Dragon Age 3 es tan grande como todos los niveles en Dragon Age 2".[8]
Ray Muzyka, CEO de BioWare, dijo en una entrevista con Wired.com que Dragon Age: Inquisition estaría influenciado por juegos de mundo abierto, como The Elder Scrolls V: Skyrim, el cual BioWare esta "mirando agresivamente."[9]
BioWare utilizará un nuevo motor de marca el cual utilizará Frostbite 3 como base.[10]


Una de las nuevas criaturas

Esto ha sido confirmado por David Gaider que el juego contará con "multijugador de alguna forma." Todavía no se sabe cuál será el elemento multijugador.[11]
El productor Cameron Lee ha dado a entender que puede haber algún tipo de mecánica "castillo controladoras".[12]
El juego contará con nuevas criaturas a la serie.[13]
Aunque promocionado como un juego de "mundo abierto" en la presentación E3 del 2013, los desarrolladores aclararon rápidamente que Inqusition no será mundo abierto de la misma manera como The Elder Scrolls V: Skyrim, sino que simplemente ofrecen lugares más grandes (que presumiblemente Origins y Dragon Age II), con más libertad de exploración.[14]
Es el primer juego de la serie para ofrecer montajes.[15]



Assassin's Creed IV
 Black Flag es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed que salió a la venta el 29 de octubre de 2013. Desarrollado por Ubisoft, es la precuela del videojuego de 2012 Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, el juego está ambientado en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida.1
Su protagonista es Edward Kenway, el padre de Haytham Kenway y el abuelo de Connor Kenway (Protagonista de Assassin's Creed III).


God of War III
es un videojuego de Acción-aventura en tercera persona desarrollado por SCE Santa Monica Studio y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado exclusivamente para la consola de videojuegos PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010, el juego es la quinta entrega de la serie de God of War y la secuela de God of War y God of War II. El juego cuenta con un renovado sistema, un aumento en el número de enemigos en pantalla, más interacción con el medio ambiente, nuevos ángulos de cámara y contenido descargable. El juego ha sido más vendido en la serie de God of War, ha vendido más de 5,2 millones de copias en todo el mundo desde junio de 2012; fue lanzado el 28 de agosto de 2012 como parte del pack God of War: Saga Collection, también para la PlayStation 3.
Basada en la Mitología griega, el juego está ambientado en la Antigua Grecia. El jugador controla al protagonista, Kratos, el antiguo Dios de la guerra, después de su traición por su padre Zeus, rey de los dioses del Olimpo. Se reinicia la gran guerra, Kratos asciende al Monte Olimpo con sus aliados iniciales, los Titanes (hasta que Gaia lo traiciona). Ahora guiados por el espíritu de Atenea para buscar la llama del Olimpo, monstruos de batallas de Kratos, dioses y Titanes en una búsqueda de La caja de Pandora, la clave para pacificar la llama alrededor de La caja de Pandora y para derrotar a Zeus. God of War III es cronológicamente el séptimo y último capítulo de la serie, que se centra en la venganza como tema central.
La revista PSM3 Magazine afirmó que God of War III es simplemente uno de los mejores juegos de todos los tiempos." IGN Entertainment afirmó que define la palabra "escala" en relación con los juegos de video. El juego ha sido muy elogiado por sus gráficos, especialmente de Kratos, con IGN afirmando el carácter "es quizás el aspecto más impresionante nunca visto en los videojuegos". Ha recibido varios premios, incluyendo el "Videojuego más esperado de 2010", "El mejor juego de PS3", "Mejores gráficos", y Kratos recibe el Premio de "Macarra más grande" en la Spike Video Game Awards. El juego también fue honrado con el premio "Logró artístico" en los premios BAFTA 2011.